από τον: Θεόδωρο "Link_Q" Καφάζη στις: Wed 30 Jul 08 |
BioshockFPSPC Βαθμολογία χρηστών: 10.0 / 10 |
Το Bioshock έφτασε χωρίς πολλές τυμπανοκρουσίες. Δεν διαφημίστηκε τόσο όσο άλλα παιχνίδια του είδους, όπως το Crysis λόγου χάρη, κατάφερε σε κάθε περίπτωση ωστόσο να προκαλέσει μεγάλη αίσθηση και όχι για τα απίστευτα τεχνικά του χαρακτηριστικά. Μέσα σε αυτό το review θα ανακαλύψετε γιατί.
WELCOME TO RAPTURE
Ο Andrew Ryan, δημιούργησε την Rapture, μια πόλη που θα ήταν παράδεισος για όποιον έμενε εκεί. Οι ιδέες του ωστόσο άλλαξαν με τον καιρό, εξωθώντας τους κατοίκους της ιδεατής του πόλης να τον μισήσουν, με αποτέλεσμα η Rapture να μετατραπεί σε μια υποβρύχια φυλακή, άγνωστη στον υπόλοιπο κόσμο. Οι κάτοικοι εξελίχθηκαν σε άθλια όντα που ως μόνη ανάγκη και στόχο ζωής είχαν τη συλλογή και κατανάλωση του Adam, μιας ζωτικής για όποιον ήθελε να παραμείνει εν ζωή στη Rapture, ουσίας. Με το πέρασμα των χρόνων πάντως λίγοι αυτοί που έμειναν ανεπηρέαστοι.
Μεταφερόμαστε στο 1960 με τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, ονόματι Jack, να είναι ο μόνος επιζών ενός αεροπορικού ατυχήματος. Καταφεύγει σε έναν φάρο ως μόνη λύση, όπου και μπαίνει σε μία βαθύσφαιρα. Εκεί, μεταφέρεται στα βάθη του ωκεανού και κατόπιν γνωρίζει την αφιλόξενη Rapture. Ο μόνος κανονικός άνθρωπος με τον οποίο έχει επαφή είναι κάποιος Atlas, που του ζητάει να βρει την οικογένεια του και να την σώσει, με την καθοδήγηση του και κάπου εκεί το παιχνίδι ξεκινά.
ΜΙΑ ΟΠΤΑΣΙΑ
Όσον αφορά τα γραφικά το παιχνίδι «δίνει ρέστα». Το περιβάλλον πράγματι θυμίζει την δεκαετία του ’60 με φουτουριστικές πινελιές που δίνουν την αίσθηση της προσπάθειας του Andrew Ryan να κάνει κάτι το διαφορετικό. H πόλη είναι ρεαλιστικά δημιουργημένη περιλαμβάνοντας τοποθεσίες ανόμοιες μεταξύ τους. Προσωπικά, μου άρεσε ο σχεδιασμός γενικότερα και τα καλοσχεδιασμένα, όμορφα μοντέλα. Οι σκιές πέφτουν πολύ ωραία και οι εντυπωσιακές φωτοσκιάσεις αποδίδουν σωστά τη μουντάδα και τη σκοτεινάδα που κυριαρχούν Τα εφέ είναι όμορφα σε κάθε περίπτωση, από τα plasmids μέχρι τους πυροβολισμού ενώ δένουν τέλεια και με τα μοντέλα των χαρακτήρων που δεν παρουσιάζουν «pixelιάσματα» ακόμα και στα κατώτατα επίπεδα λεπτομέρειας.
Το παιχνίδι ωστόσο είναι αρκετά βαρύ (στο νερό «βαραίνει» ακόμα περισσότερο), κάτι λογικό αν αναλογιστεί κανείς ότι οι δημιουργοί του ανέθεσαν τον σχεδιασμό του σε ειδικούς «αρτίστες».
Αναφορικά με τους διάφορους ήχους τώρα, παίζουν μεγάλο ρόλο στη λεγόμενη «δημιουργία ατμόσφαιρας». Από παντού θα ακούγονται πάσης φύσεως θόρυβοι όπως τριξίματα από σωλήνες, βήματα από κρυμμένους Slicers έτοιμους να επιτεθούν, νερά να στάζουν κ.α. δημιουργώντας σας ένα φοβερό συναίσθημα τρόμου. Ακούγοντας τις συζητήσεις μεταξύ των αντιπάλων σας, θα πάτε γεμάτοι περιέργεια προς το μέρους τους, όπως έκανα και εγώ, πριν τους επιτεθείτε. Είναι καταπληκτικό να τους ακούτε να μιλάνε για διάφορα θέματα όπως τους Big Daddies, τον ξεπεσμό τους κλπ. Το δε Voice Acting είναι το αποκορύφωμα με τους ηθοποιούς να έχουν δώσει τον καλύτερό τους εαυτό προκειμένου να αποδώσουν τέλεια τις φωνές των διάφορων χαρακτήρων. Συγχαρητήρια!
TAKE ME DOWN TO THE PARADISE CITY
| Δείτε το ακόμα: Το Bioshock κυκλοφόρησε πέραν του PC και για Xbox360 ενώ αναμένεται σύντομα να κάνει την εμφάνισή της και η έκδοση για PLAYSTATION 3. |
Κατά τη διάρκεια των περιπετειών σας θα μάθετε και πολλά πράγματα για την ιστορία της πόλης και τους ανθρώπους μέσω των Audio Diaries που βρίσκετε. Καλό θα ήταν να επιδιώξετε να τα ακούσετε καθώς αν δεν το κάνετε, δύσκολα θα καταλάβετε το παιχνίδι, και όταν το τελειώσετε θα σας μείνει η αίσθηση του ημιτελούς, οπότε μην τα χάσετε πάσει θυσία! Πιστεύω πως έγινε φανταστική δουλειά σε αυτόν τον τομέα, λίγοι μπορούν να πετύχουν τέτοιο τρόμο και συναίσθημα σε παιχνίδι!
ΣΤΑ ΣΚΟΤΕΙΝΑ ΣΟΚΑΚΙΑ ΤΗΣ RAPTURE
Τo gameplay παρουσιάζει καινοτομίες, όχι πολλές μεν, απολαυστικές και πρωτότυπες δε. Κατ’ αρχήν υπάρχουν τα Plasmids, ειδικές γενετικές τροποποιήσεις που σας δίνουν διάφορες δυνάμεις. Αν για παράδειγμα χρησιμοποιήσετε το plasmid ηλεκτρισμού σε ένα μέρος το οποίο στέκονται αντίπαλοι σε νερό, θα πεθάνουν από ηλεκτροπληξία, σε πετρέλαιο θα αρχίζει να καίγεται κλπ. Είναι πολύ βοηθητικά ακόμα και όταν δεν θα συνδέονται με τον χώρο και την κατάσταση. Επίσης, το κάθε όπλο έχει διαφορετικές σφαίρες (ηλεκτρικές, armor piercing, anti-personnel κλπ) οι οποίες χρησιμοποιούνται όπως και τα plasmids. Οι μάχες είναι έντονες, θα τις ζείτε κυριολεκτικά, ειδικά όταν απέναντί σας βρισκονται πολλοί αντίπαλοι. Στο τέλος θα νιώθετε τόση ένταση που θα συνεχίσετε να πυροβολείτε ακόμα και αφότου πεθάνουν όλοι!
Στο παιχνίδι υπάρχουν και ηθικά ζητήματα: θα συναντήσουμε τις Little Sisters, μικρά κοριτσάκια που έχουν εμφυτευμένο ένα είδος «σκουληκιού» που τα κάνει να μην θυμίζουν καθόλου άνθρωπο. Κουβαλούν μεγάλες ποσότητες από Adam που θα σας χρειαστεί καθώς θα σας εξασφαλίσει κι άλλες τροποποιήσεις. Ο Atlas σας συμβουλεύει να τα σκοτώνετε για το Adam τους την ώρα που η Dr. Tenenbaum σας συμβουλεύει να τα σώσετε υποσχόμενη ανταμοιβές. Σωτήρας ή σφαγέας; Εσείς αποφασίζετε. Πριν όμως φτάσετε εκεί θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τους προστάτες τους, Big Daddies. Δεν επιτίθενται χωρίς πρόκληση, δίνοντας σας την ευκαιρία να στήσετε μια παγίδα, είναι πραγματικά δύσκολοι, θα μοχθήσετε για να τους «φάτε», αλλά σκεφτείτε ότι μετά τη μάχη το «κορίτσι» θα είναι δικό σας. Οι αυτόματοι πωλητές που υπάρχουν διάσπαρτοι στη Rapture τέλος, θα σας προμηθεύσουν με σφαίρες, health packs και λοιπά «καλούδια» τα οποία θα πληρώνετε με χρήματα που θα μαζεύετε ένθεν κακείθεν.
ΕΝ ΤΕΛΕΙ
Το Bioshock είναι ένα αριστούργημα από κάθε πλευρά, αψεγάδιαστο, τρομακτικό, ατμοσφαιρικό, συναισθηματικό. Τα γραφικά είναι πανέμορφα, ο ήχος είναι state of the art, τα συνολικά στοιχεία του gameplay καινοτόμα και συνάμα καλοφτιαγμένα. Θα μείνει στην ιστορία, όπως έμεινε και το Clive Barker’s Undying. Σπάνια συμβαίνει να υπάρχουν τέτοιοι τίτλοι σήμερα, χωρίς λάθη, και με πραγματικά καλή δουλειά από τους developers. Εύγε!
Only registered users may post a comment.
| 10.0 / 10 | Wed 30 Jul 08 | |
|---|---|---|
|
|
||
Powered by Simple Review














